黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,创新我想不出来。天国天外让这套成熟但陈旧的拯救总监亚星登陆模式焕发新生。他认为《天外世界2》游戏机制落后,批评”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,”
机制

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,在网上引发争论。让我感到遗憾的是,是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!






